Submarine
Battaglia navale elettronica con overlay dell'oceano e mine nascoste.
La Storia
Submarine trasformava l'Odyssey in un campo di battaglia navale. L'overlay mostrava un oceano con isole, porti e rotte marittime. Un giocatore controllava un sottomarino, l'altro una nave di superficie, e i movimenti erano parzialmente nascosti β il sottomarino poteva 'immergersi' (il giocatore spostava il proprio indicatore senza che l'avversario lo vedesse). Le carte mine aggiungevano trappole nascoste sulla mappa. Era il gioco dell'Odyssey che piΓΉ si avvicinava a un wargame strategico e dimostrava che i videogiochi potevano essere veicoli per esperienze tattiche complesse, non solo giochi di riflessi. La 'nebbia di guerra' β non sapere dove fosse l'avversario β Γ¨ un concetto che i giochi strategici usano ancora oggi.

