Invasion
Wargame con overlay della mappa mondiale e truppe di cartone. Risk elettronico.
La Storia
Invasion era il gioco più ambiziosamente strategico dell'Odyssey — un wargame che trasformava il televisore in un campo di battaglia globale. L'overlay mostrava una mappa del mondo divisa in territori. I giocatori piazzavano truppe di cartone sulla mappa e usavano il quadrato sullo schermo per risolvere i combattimenti — chi colpiva il bersaglio mobile vinceva la battaglia. Era Risk mescolato con l'elettronica: pianificazione strategica analogica combinata con abilità di mira digitale. Il gioco includeva carte evento che cambiavano le sorti della guerra — alleanze, ribellioni, rinforzi. Per il 1972, il concetto di un wargame globale interattivo era straordinariamente ambizioso. I giochi di strategia in tempo reale (Warcraft, StarCraft) avrebbero realizzato pienamente questa visione vent'anni dopo.

