Nintendo 64
1996 – 2002Gen.5🏠 ConsoleRivoluzionaria

Nintendo 64

Nintendo

Mario e Zelda nel 3D, il multiplayer a 4 che ha definito un'era. Meno giochi, ma tutti leggendari.

📖 La Storia

Il Nintendo 64 fu la console delle scelte radicali. Mentre Sony e Sega abbracciavano il CD-ROM, Nintendo rimase fedele alla cartuccia: caricamenti istantanei ma costi di produzione altissimi e capacità limitata. Mentre tutti adottavano il D-pad tradizionale, Nintendo inventò lo stick analogico. Mentre i concorrenti puntavano sulla quantità di titoli, Nintendo puntò sulla qualità: meno giochi, ma ognuno un potenziale capolavoro.

Il progetto, nome in codice "Project Reality", nacque dalla collaborazione con Silicon Graphics Inc. (SGI), azienda leader nella computer grafica hollywoodiana — gli effetti speciali di Jurassic Park giravano su hardware SGI. Il processore NEC VR4300 a 93.75 MHz, basato sull'architettura MIPS R4300i a 64 bit, era genuinamente rivoluzionario. Ma la scelta della cartuccia fece scappare Square (che portò Final Fantasy VII su PlayStation) e irritò molti publisher giapponesi.

Il lancio giapponese il 23 giugno 1996 con soli tre titoli — di cui uno era Super Mario 64 — dimostrò che bastava un solo gioco giusto. Mario 64 non portò semplicemente Mario nel 3D: insegnò al mondo intero come funzionava il 3D nei videogiochi. Lo stick analogico, progettato specificamente per questo gioco, divenne lo standard universale.

Il controller a tre "corna" era bizzarro ma funzionale: l'impugnatura centrale con lo stick era per i giochi 3D, le impugnature laterali per i giochi 2D. Le quattro porte controller integrate — una novità — trasformarono il multiplayer locale nel cuore dell'esperienza N64. GoldenEye, Mario Kart 64, Super Smash Bros., Mario Party: il Nintendo 64 era la console da comprare se avevi amici.

Con 32.93 milioni di unità vendute contro i 102 milioni della PlayStation, il N64 perse la guerra commerciale. Ma vinse quella culturale: i suoi giochi migliori — Ocarina of Time, Mario 64, GoldenEye, Majora's Mask — sono ancora nei primi posti di qualsiasi classifica dei migliori giochi di sempre.

⚙️ Dati Tecnici

Processore & Memoria

CPUNEC VR4300 @ 93.75 MHz (MIPS R4300i, 64-bit)
RAM4 MB RDRAM (espandibile a 8 MB con Expansion Pak)

🖥️Grafica

GPU / RCPReality Coprocessor @ 62.5 MHz
Risoluzione256×224 — 640×480
Poligoni~100.000/sec (con effetti)

🔊Audio

Audio16-bit, fino a 100 canali (software)

💿Supporto & Controller

SupportoCartuccia (max 64 MB)
ControllerStick analogico + D-pad + A/B/Z + C×4 + L/R

📊Dati commerciali

Unità vendute32.93 milioni
Prezzo lancio¥25,000 / $199

📸 Gallery Fotografica

🎮 I Giochi che hanno fatto la storia

Il Nintendo 64 ha meno giochi di qualsiasi rivale, ma la concentrazione di capolavori è senza pari. Ogni titolo in questa lista ha definito un genere o inventato meccaniche che usiamo ancora oggi.

Genere:

20 giochi

Super Mario 64🎮
10/10
1996

Super Mario 64

Nintendo EAD

Ha definito il 3D. Ogni platform tridimensionale gli deve tutto.

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The Legend of Zelda: Ocarina of Time🎮
10/10
1998

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Nintendo EAD

Il gioco con il punteggio più alto della storia. Lo Z-targeting ha cambiato tutto.

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GoldenEye 007🎮
9/10
1997

GoldenEye 007

Rare

Ha insegnato al mondo che gli FPS funzionano su console. Il multiplayer a 4.

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Super Smash Bros.🎮
9/10
1999

Super Smash Bros.

HAL Laboratory

Mario vs Link vs Pikachu. L'idea folle diventata una delle saghe più giocate al mondo.

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Banjo-Kazooie🎮
9/10
1998

Banjo-Kazooie

Rare

Un orso e un uccellino nel collect-a-thon più brillante mai creato.

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Zelda: Majora's Mask🎮
10/10
2000

Zelda: Majora's Mask

Nintendo EAD

72 ore prima dell'apocalisse. Lo Zelda più oscuro e emotivamente devastante.

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Mario Kart 64🎮
9/10
1996

Mario Kart 64

Nintendo EAD

8 personaggi, 16 circuiti, 4 giocatori. Il kart racing che ha definito le serate tra amici.

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Perfect Dark🎮
9/10
2000

Perfect Dark

Rare

GoldenEye potenziato: più armi, più modi, Simulanti IA. Rare al suo apice.

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Star Fox 64🎮
9/10
1997

Star Fox 64

Nintendo EAD

'Do a barrel roll!' Il primo gioco N64 con Rumble Pak.

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Paper Mario🎮
9/10
2000

Paper Mario

Intelligent Systems

Mario piatto come carta in un mondo 3D. Un RPG accessibile e sorprendentemente profondo.

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Diddy Kong Racing🎮
8/10
1997

Diddy Kong Racing

Rare

Kart, hovercraft e aerei in un mondo hub esplorabile. Più di un semplice racing game.

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Conker's Bad Fur Day🎮
9/10
2001

Conker's Bad Fur Day

Rare

Uno scoiattolo con i postumi di una sbornia. Il gioco più folle del N64.

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F-Zero X🎮
8/10
1998

F-Zero X

Nintendo EAD

30 navicelle a 60fps. Velocità pura, grafica sacrificata sull'altare delle prestazioni.

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Pokémon Stadium🎮
7/10
1999

Pokémon Stadium

HAL Laboratory

Pokémon in 3D per la prima volta, con mini-giochi per 4 leggendari.

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Donkey Kong 64🎮
8/10
1999

Donkey Kong 64

Rare

5 Kong giocabili, 201 banane d'oro e la DK Rap. Il collect-a-thon più massiccio.

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Wave Race 64🎮
8/10
1996

Wave Race 64

Nintendo EAD

Gare con moto d'acqua e la simulazione d'acqua più realistica dell'epoca.

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Pokémon Snap🎮
7/10
1999

Pokémon Snap

HAL Laboratory

Fotografa Pokémon nel loro habitat naturale. Il primo gioco fotografico della storia.

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Mario Party 2🎮
8/10
1999

Mario Party 2

Hudson Soft

Il party game definitivo del N64. Costumi tematici, mini-giochi migliorati e amicizie distrutte.

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Ogre Battle 64🎮
8/10
1999

Ogre Battle 64

Quest

Battaglie tattiche in tempo reale con scelte morali. Lo strategy RPG del N64.

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Sin & Punishment🎮
9/10
2000

Sin & Punishment

Treasure

L'ultimo capolavoro N64, solo in Giappone. Treasure al suo meglio assoluto.

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