Mercs (Wolf of the Battlefield)
Mercenari contro un esercito intero. L'azione top-down di Capcom portata all'estremo su Mega Drive.
La Storia
Mercs era Commando portato all'evoluzione finale. Il coin-op Capcom del 1990 arrivò su Mega Drive con una conversione che non si limitava a replicare l'arcade — la superava. Sega aggiunse una modalità Original assente nella versione da sala: un percorso più lungo con sistema di esperienza, compagni reclutabili e veicoli utilizzabili. Il giocatore avanzava in visuale dall'alto attraverso giungle, basi militari e città in rovina, raccogliendo armi sempre più devastanti — lanciafiamme, granate a grappolo, missili homing. L'azione era incessante: ondate di soldati, torrette, carri armati e boss corazzati che riempivano lo schermo di proiettili ed esplosioni. Il ritmo era quello della sala giochi — frenetico, rumoroso, senza pause — ma con la profondità che solo una versione casalinga poteva offrire. Per chi cercava adrenalina pura senza fronzoli, Mercs era la risposta del Mega Drive.




