2004Action-Adventure
Zelda: The Minish Cap
Link si rimpicciolisce per esplorare un mondo microscopico. Capcom fa Zelda alla perfezione.
★★★★★9/10
La Storia
The Minish Cap dimostrò che Capcom poteva fare Zelda bene quanto Nintendo. La meccanica del rimpicciolimento trasformava ogni ambiente in due mondi: un vaso diventava un dungeon, una pozzanghera un lago. Lo stile artistico era il più bello mai visto su GBA, con sprite animati con cura maniacale. I Kinstone Fusions collegavano quest secondarie in modi sorprendenti. Ezlo, il cappello parlante, era un compagno memorabile.
Scheda Tecnica
SviluppatoreCapcom / Flagship
Anno2004
GenereAction-Adventure
Valutazione9 su 10
ConsoleGame Boy Advance
