Game Boy Advance
2001 – 2008Gen.6📱 Portatile

Game Boy Advance

Nintendo

Il Super Nintendo in tasca. JRPG, Metroidvania e platform per una generazione in movimento.

📖 La Storia

Il Game Boy Advance fu, nella sua essenza, un Super Nintendo in tasca — e questo era esattamente ciò che milioni di giocatori volevano. Lanciato il 21 marzo 2001 in Giappone, il GBA rappresentava un salto generazionale enorme rispetto al Game Boy Color: processore ARM7TDMI a 32 bit, schermo a 240×160 pixel con 32.768 colori, e una potenza grafica che rivaleggiava o superava il SNES. Per la prima volta, la grafica 16-bit era disponibile in formato tascabile.

Il design era il più controverso: lo schermo non era retroilluminato, e in condizioni di scarsa luce era quasi illeggibile. Questo spinse Nintendo a rilasciare il GBA SP nel 2003 — un redesign a conchiglia con schermo illuminato e batteria ricaricabile che risolveva ogni problema e diventava la versione definitiva. Nel 2005 arrivò il Game Boy Micro, un gioiello di design industriale grande quanto un pacchetto di gomme.

La libreria del GBA è straordinaria per profondità e varietà. I JRPG fiorirono: Golden Sun, Final Fantasy Tactics Advance, le riedizioni di Final Fantasy e la saga Pokémon con Ruby e Sapphire. I Metroidvania vissero la loro età d'oro con Metroid Fusion, Metroid Zero Mission e i tre Castlevania di Koji Igarashi. I platform raggiunsero vette con Mario & Luigi: Superstar Saga, Wario Land 4 e Kirby & the Amazing Mirror.

Ma il GBA fu anche il campo di sperimentazione per franchise che sarebbero esplosi: Fire Emblem debuttò in Occidente qui, Advance Wars introdusse la strategia a turni a un nuovo pubblico, e The Legend of Zelda: The Minish Cap dimostrò che Capcom poteva fare Zelda bene quanto Nintendo.

Con 81.51 milioni di unità vendute, il GBA è stato l'ultimo Game Boy — sostituito dal DS nel 2004. Ma la sua libreria, con oltre 1.500 giochi, è unanimemente considerata una delle migliori dell'intera storia dei portatili.

⚙️ Dati Tecnici

Processore & Memoria

CPUARM7TDMI @ 16.78 MHz (32-bit)
CPU secondariaSharp Z80 @ 8.4 MHz (compatibilità GB/GBC)
RAM32 KB + 256 KB VRAM

🖥️Grafica

Schermo2.9" TFT, 240×160 px, 32.768 colori
Sprite128 (fino a 128 on-screen)

🔊Audio

AudioStereo, 6 canali (4 legacy + 2 DirectSound)

💿Supporto & Controller

SupportoCartuccia (max 32 MB)

📐Dimensioni

Batteria~15 ore (GBA), ~18 ore (SP)

📊Dati commerciali

Unità vendute81.51 milioni
Prezzo lancio¥9,800 / $99.99

📸 Gallery Fotografica

🎮 I Giochi che hanno fatto la storia

Il Game Boy Advance era il Super Nintendo in tasca, ma con giochi che andavano ben oltre il semplice porting. JRPG sterminati, Metroidvania sublimi, strategici a turni e platform perfetti: ecco i 20 che rendono il GBA immortale.

Genere:

20 giochi

Metroid Fusion🎮
9/10
2002

Metroid Fusion

Nintendo R&D1

Samus infettata dal parassita X. Il Metroid più narrativo e inquietante in 2D.

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Advance Wars🎮
9/10
2001

Advance Wars

Intelligent Systems

La strategia a turni perfetta: accessibile da imparare, impossibile da padroneggiare.

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Golden Sun🎮
9/10
2001

Golden Sun

Camelot

JRPG epico con Djinn da collezionare e una grafica che sfidava i giochi console.

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Fire Emblem🎮
9/10
2003

Fire Emblem

Intelligent Systems

Il debutto occidentale del franchise. Morte permanente, strategia, e personaggi indimenticabili.

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Zelda: The Minish Cap🎮
9/10
2004

Zelda: The Minish Cap

Capcom / Flagship

Link si rimpicciolisce per esplorare un mondo microscopico. Capcom fa Zelda alla perfezione.

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Pokémon Ruby / Sapphire🎮
9/10
2002

Pokémon Ruby / Sapphire

Game Freak

La terza generazione Pokémon: abilità, nature, battaglie in doppio. 135 nuovi Pokémon.

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Metroid: Zero Mission🎮
9/10
2004

Metroid: Zero Mission

Nintendo R&D1

Il remake del Metroid originale che lo migliora in ogni aspetto. Plus: Samus senza tuta.

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Castlevania: Aria of Sorrow🎮
9/10
2003

Castlevania: Aria of Sorrow

Konami

Il sistema Tactical Soul: assorbi l'anima di ogni nemico. Il miglior Castlevania portatile.

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Mario & Luigi: Superstar Saga🎮
9/10
2003

Mario & Luigi: Superstar Saga

AlphaDream

Mario e Luigi controllati simultaneamente in un RPG comico e brillante.

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Wario Land 4🎮
8/10
2001

Wario Land 4

Nintendo R&D1

Wario esplora una piramide: ogni livello ha un timer di fuga dopo l'obiettivo.

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Final Fantasy Tactics Advance🎮
8/10
2003

Final Fantasy Tactics Advance

Square Enix

Strategia a turni nel mondo di Ivalice con il sistema Giudice e le Leggi.

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Kirby & the Amazing Mirror🎮
8/10
2004

Kirby & the Amazing Mirror

HAL Laboratory / Flagship

Kirby in un Metroidvania aperto con 4 giocatori in coop wireless.

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Advance Wars 2: Black Hole Rising🎮
9/10
2003

Advance Wars 2: Black Hole Rising

Intelligent Systems

Più CO, più mappe, nuove unità. Il sequel che perfeziona una formula già eccellente.

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Pokémon Emerald🎮
9/10
2004

Pokémon Emerald

Game Freak

La versione definitiva di Hoenn con la Battle Frontier: la sfida endgame più ambiziosa della saga.

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Mother 3🎮
10/10
2006

Mother 3

Brownie Brown / HAL

Il sequel di EarthBound, solo in Giappone. La storia più emotiva mai raccontata da Nintendo.

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Castlevania: Circle of the Moon🎮
8/10
2001

Castlevania: Circle of the Moon

Konami

Il primo Castlevania GBA: sistema DSS di carte combinabili. Oscuro e impegnativo.

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Sonic Advance🎮
8/10
2001

Sonic Advance

Dimps / Sonic Team

Il primo Sonic su hardware Nintendo. 4 personaggi giocabili con stili diversi.

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Final Fantasy VI Advance🎮
10/10
2006

Final Fantasy VI Advance

Square Enix / TOSE

Il capolavoro SNES in tasca con bonus dungeon e contenuti extra.

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Drill Dozer🎮
8/10
2005

Drill Dozer

Game Freak

Game Freak senza Pokémon: un platform con trapano a vibrazione integrata nella cartuccia.

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Harvest Moon: Friends of Mineral Town🎮
8/10
2003

Harvest Moon: Friends of Mineral Town

Marvelous Interactive

Coltiva, alleva animali, sposati. Il farming sim definitivo in formato tascabile.

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