Super Nintendo
1990 – 2003Gen.4🏠 ConsoleLeggendaria

Super Nintendo

Nintendo

L'evoluzione perfetta del NES. Mode 7, chip Sony SPC700 e una libreria senza pari.

📖 La Storia

Nel cuore degli anni Ottanta, mentre il NES dominava il mercato mondiale con una quota superiore al 90% in Giappone, un gruppo di ingegneri guidati da Masayuki Uemura iniziava a lavorare al suo successore. Il progetto "Super Famicom" doveva essere così potente da giustificare l'abbandono della piattaforma più venduta, senza alienare gli sviluppatori con un hardware troppo complesso.

La sfida era titanica. Sega aveva lanciato il Mega Drive nel 1988, e lo slogan "Genesis does what Nintendon't" stava erodendo la quota di mercato Nintendo in Nord America. La risposta fu un capolavoro di ingegneria: il processore Ricoh 5A22 a 16 bit, una PPU capace di gestire 256 colori simultanei da 32.768, e soprattutto il chip audio Sony SPC700, progettato da Ken Kutaragi — lo stesso che anni dopo avrebbe creato la PlayStation.

Il Mode 7, capace di ruotare e scalare sfondi interi in tempo reale, divenne il biglietto da visita della console. F-Zero lo usava per simulare circuiti 3D, Super Mario Kart per le piste di kart, e Pilotwings per le planate acrobatiche. Era magia pura per chi veniva dal NES.

Il chip SPC700 fu una storia nella storia. Ken Kutaragi lo sviluppò in segreto, senza l'approvazione dei suoi superiori alla Sony. Quando la partnership tra Nintendo e Sony per il "Play Station" — un lettore CD-ROM per il Super Famicom — fallì nel 1991 per una disputa sui diritti, Kutaragi usò quell'esperienza per convincere Sony a entrare nel mercato console in proprio. Il chip che dava al SNES il suo audio magico fu il seme che generò il più grande rivale di Nintendo.

Il Super Nintendo fu lanciato in Giappone il 21 novembre 1990 e vendette 300.000 unità nel primo giorno. In Nord America arrivò nell'agosto 1991. La libreria che si costruì nei suoi 13 anni di vita è unanimemente considerata una delle migliori della storia: Super Mario World, Zelda: A Link to the Past, Chrono Trigger, Final Fantasy VI, Super Metroid, Donkey Kong Country — titoli che hanno definito generi interi.

Con 49.1 milioni di unità vendute, il SNES non raggiunse i numeri del NES, ma la qualità media dei suoi titoli resta insuperata. È la console che ha dimostrato che il gaming poteva essere arte.

⚙️ Dati Tecnici

Processore & Memoria

CPURicoh 5A22 @ 3.58 MHz (WDC 65C816)
RAM128 KB

🖥️Grafica

GPU / PPUS-PPU1 + S-PPU2
VRAM64 KB
Colori256 simultanei / 32.768 palette
Risoluzione256×224 / 512×448

🔊Audio

AudioSony SPC700 — 8 canali ADPCM

💿Supporto & Controller

SupportoCartuccia (max 6 MB + coprocessori)
ControllerD-pad + A/B/X/Y + L/R + Start/Select

📊Dati commerciali

Unità vendute49.1 milioni
Prezzo lancio¥25,000 / $199 (≈ $430 oggi)

📐Dimensioni

Dimensioni200 × 242 × 72 mm

📸 Gallery Fotografica

🎮 I Giochi che hanno fatto la storia

Scegliere solo 20 giochi dalla libreria del Super Nintendo è un esercizio di crudeltà. Una console che ha ospitato alcuni dei migliori giochi mai creati in ogni genere merita molto più di una lista. Ma se dovessimo racchiudere l'essenza di questa macchina in 20 titoli, questi sono quelli che hanno definito un'era.

Genere:

20 giochi

Super Mario World🎮
10/10
1990

Super Mario World

Nintendo EAD

Il gioco di lancio perfetto. 96 uscite, Yoshi, Cape Mario: un capolavoro.

LEGGI →
The Legend of Zelda: A Link to the Past🎮
10/10
1991

The Legend of Zelda: A Link to the Past

Nintendo EAD

Due mondi paralleli, dungeon memorabili, il senso di avventura definitivo dei 16 bit.

LEGGI →
Chrono Trigger🎮
10/10
1995

Chrono Trigger

Square

Il dream team Toriyama + Sakaguchi + Horii. Il JRPG perfetto. 13 finali diversi.

LEGGI →
Super Metroid🎮
10/10
1994

Super Metroid

Nintendo R&D1

L'esplorazione di Zebes è un'esperienza solitaria e atmosferica che ha creato un genere.

LEGGI →
Final Fantasy VI🎮
10/10
1994

Final Fantasy VI

Square

14 personaggi giocabili, Kefka come villain definitivo, e la scena dell'Opera.

LEGGI →
Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest🎮
10/10
1995

Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest

Rare

Ancora meglio del primo. Level design impeccabile e la migliore colonna sonora della console.

LEGGI →
Super Mario Kart🎮
9/10
1992

Super Mario Kart

Nintendo EAD

Ha inventato il kart racing. Mode 7 al suo meglio, multiplayer che ha rovinato amicizie.

LEGGI →
Street Fighter II Turbo🎮
9/10
1993

Street Fighter II Turbo

Capcom

La conversione perfetta che ha portato l'arcade in salotto.

LEGGI →
EarthBound🎮
10/10
1994

EarthBound

Ape / HAL Laboratory

Un bambino con un pipistrello da baseball salva il mondo. L'RPG più strano e amato di sempre.

LEGGI →
Donkey Kong Country🎮
9/10
1994

Donkey Kong Country

Rare

Grafica pre-renderizzata che sembrava impossibile su SNES. Rare cambiò le regole.

LEGGI →
Super Mario World 2: Yoshi's Island🎮
10/10
1995

Super Mario World 2: Yoshi's Island

Nintendo EAD

Yoshi protegge Baby Mario in un mondo dipinto a pastello. Il chip SuperFX2 al suo meglio.

LEGGI →
Secret of Mana🎮
9/10
1993

Secret of Mana

Square

Action-RPG cooperativo a 3 giocatori con il Multitap. Il Ring Menu divenne leggendario.

LEGGI →
Mega Man X🎮
9/10
1993

Mega Man X

Capcom

Mega Man cresciuto, più veloce, con wall jump e dash. La prima intro giocabile perfetta.

LEGGI →
Super Castlevania IV🎮
9/10
1991

Super Castlevania IV

Konami

Simon Belmont e la frusta a 8 direzioni. Il Mode 7 applicato all'horror gotico.

LEGGI →
F-Zero🎮
8/10
1990

F-Zero

Nintendo EAD

Il gioco di lancio che dimostrò il Mode 7. 26 secondi dopo l'accensione, velocità pura.

LEGGI →
Terranigma🎮
9/10
1995

Terranigma

Quintet

Ricostruisci il mondo dalla genesi alla civiltà. L'action-RPG più ambizioso del SNES.

LEGGI →
Super Mario RPG🎮
9/10
1996

Super Mario RPG

Square

Mario + Square. L'RPG che nessuno si aspettava, con grafica isometrica e timed hits.

LEGGI →
Star Fox🎮
8/10
1993

Star Fox

Nintendo EAD / Argonaut

Il chip SuperFX portò il 3D poligonale su SNES. Fox McCloud è nato qui.

LEGGI →
Contra III: The Alien Wars🎮
9/10
1992

Contra III: The Alien Wars

Konami

Azione frenetica con bombe, doppia arma e livelli top-down in Mode 7.

LEGGI →
TMNT IV: Turtles in Time🎮
8/10
1992

TMNT IV: Turtles in Time

Konami

4 tartarughe, viaggi nel tempo e lanci dei nemici verso lo schermo. Beat 'em up perfetto.

LEGGI →