1998StealthAction
Metal Gear Solid
Hideo Kojima reinventa lo stealth game con cinematografia, codec e rotture della quarta parete.
★★★★★10/10
La Storia
Metal Gear Solid ha trasformato i videogiochi in cinema interattivo. Hideo Kojima portò la stealth action in 3D con Shadow Moses: guardie con coni visivi, allarmi a cascata, boss fight psicologiche (Psycho Mantis leggeva la memory card!) e una trama di spionaggio nucleare che toccava temi di determinismo genetico. La voce di David Hayter come Snake divenne iconica. Il codec offriva ore di dialogo opzionale. Kojima dimostrò che i videogiochi potevano essere autorialità, non solo prodotti.
Scheda Tecnica
SviluppatoreKonami
Anno1998
GenereStealth, Action
Valutazione10 su 10
ConsolePlayStation

