1996Platform
Crash Bandicoot
Il marsupiale che voleva essere la mascotte PlayStation. Naughty Dog prima di Uncharted.
★★★★★8/10
La Storia
Crash Bandicoot fu la risposta Sony a Mario e Sonic: un marsupiale arancione frenetico in un platform 3D lineare. Naughty Dog spinse la PS1 al limite con il 'trucco' di caricare solo la geometria visibile, ottenendo una qualità grafica superiore ai concorrenti. Il gameplay era brutalmente preciso: ogni salto contava, e i livelli bonus erano nascosti dietro sfide opzionali. Crash divenne la mascotte non ufficiale di PlayStation.
Scheda Tecnica
SviluppatoreNaughty Dog
Anno1996
GenerePlatform
Valutazione8 su 10
ConsolePlayStation




