Dragon Quest III
9/10
1988RPG

Dragon Quest III

In Giappone uscirono dal lavoro per comprarlo. Il JRPG che ha creato un fenomeno sociale.

9/10
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La Storia

Dragon Quest III causò un fenomeno sociale in Giappone: file chilometriche, studenti che saltavano la scuola, il governo chiese a Enix di lanciare i giochi solo nei weekend. Il sistema di classi con cambio professione era rivoluzionario. La rivelazione finale — il mondo 'sopra' è Alefgard di DQ1 — è uno dei twist più celebri della storia degli RPG. Akira Toriyama creò un bestiario che è diventato iconografia del genere.

Scheda Tecnica

SviluppatoreChunsoft
Anno1988
GenereRPG
Valutazione9 su 10
ConsoleNES / Famicom

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