Shining Force II
30 personaggi reclutabili, battaglie tattiche e un mondo vasto. Lo strategy RPG Sega.
La Storia
Shining Force II combinava l'esplorazione RPG in stile Zelda con battaglie tattiche a turni su griglia isometrica. 30 personaggi reclutabili — ognuno con classe, abilità e storia unica — formavano un esercito personalizzabile. A differenza di Fire Emblem (la serie rivale su Super Nintendo), la morte non era permanente: i personaggi caduti potevano essere resuscitati, rendendo il gioco più accessibile. Le promozioni di classe a livello 20 trasformavano i personaggi in versioni potenziate con sprite nuovi. Per i fan di strategia a turni che non avevano un Super Nintendo, Shining Force II era la terra promessa — e per molti, meglio bilanciato dei Fire Emblem dell'epoca.
