Ghouls 'n Ghosts
Arthur in mutande contro le legioni dell'inferno. La conversione arcade che ha legittimato il Mega Drive.
La Storia
Ghouls 'n Ghosts fu il gioco che legittimò il Mega Drive come macchina da arcade casalinga. La conversione del coin-op Capcom era quasi perfetta — sprite enormi, scrolling fluido, effetti di fuoco e magia che il NES non poteva nemmeno sognare. Arthur, il cavaliere che perdeva l'armatura rimanendo in mutande al primo colpo, affrontava creature demoniache con un arsenale di armi trovate nei forzieri. La difficoltà era leggendaria e deliberata: completare il gioco una volta non bastava, bisognava rifarlo dall'inizio con un'arma specifica per vedere il vero finale. Capcom stava dicendo al giocatore: "Questo non è un gioco per bambini." E il Mega Drive stava dicendo al mercato: "Questo non è un NES." Per molti, fu la ragione stessa per comprare la console Sega.




