1981Action
Snafu
Tron light cycles prima di Tron. Il multiplayer competitivo definitivo.
★★★★★7/10
La Storia
Snafu era il gioco che anticipava le Tron light cycles di un anno: serpenti che lasciavano una scia e dovevano evitare di schiantarsi contro muri, scie e avversari. Con due giocatori diventava una guerra psicologica: intrappolare l'avversario tagliandogli la strada, forzarlo in un vicolo cieco, sacrificare spazio per guadagnare posizione. 16 varianti cambiavano velocità, regole e comportamento dell'IA. Il disco direzionale a 16 posizioni dell'Intellivision rendeva i movimenti più fluidi di qualsiasi clone su Atari. Snafu era il party game competitivo perfetto — rapido, brutale, e generatore di litigi tra amici.
Scheda Tecnica
SviluppatoreMattel
Anno1981
GenereAction
Valutazione7 su 10
ConsoleIntellivision



