Pitfall!
9/10
1982Platform

Pitfall!

Pitfall Harry corre nella giungla: il progenitore di tutti i platform.

9/10
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La Storia

David Crane impiegò mille ore per creare Pitfall!, e ogni secondo si sente. In un'epoca di schermate fisse, Crane creò un mondo scorrevole con 255 schermate interconnesse, liane su cui oscillare e coccodrilli da saltare. Pitfall Harry aveva 20 minuti per raccogliere 32 tesori: il primo gioco con un obiettivo chiaro e un personaggio riconoscibile. Vendette oltre 4 milioni di copie e dimostrò che il platform side-scrolling era il futuro. Senza Pitfall!, probabilmente non avremmo avuto Super Mario Bros. Crane fu anche tra i fondatori di Activision, la prima software house indipendente per videogiochi.

Scheda Tecnica

SviluppatoreActivision
Anno1982
GenerePlatform
Valutazione9 su 10
ConsoleAtari 2600

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