1982Platform
Pitfall!
Pitfall Harry corre nella giungla: il progenitore di tutti i platform.
★★★★★9/10
La Storia
David Crane impiegò mille ore per creare Pitfall!, e ogni secondo si sente. In un'epoca di schermate fisse, Crane creò un mondo scorrevole con 255 schermate interconnesse, liane su cui oscillare e coccodrilli da saltare. Pitfall Harry aveva 20 minuti per raccogliere 32 tesori: il primo gioco con un obiettivo chiaro e un personaggio riconoscibile. Vendette oltre 4 milioni di copie e dimostrò che il platform side-scrolling era il futuro. Senza Pitfall!, probabilmente non avremmo avuto Super Mario Bros. Crane fu anche tra i fondatori di Activision, la prima software house indipendente per videogiochi.
Scheda Tecnica
SviluppatoreActivision
Anno1982
GenerePlatform
Valutazione9 su 10
ConsoleAtari 2600
