H.E.R.O.
Jetpack, dinamite e miniere da esplorare. Uno degli ultimi capolavori pre-crash.
La Storia
H.E.R.O. fu uno degli ultimi capolavori dell'era Atari 2600 — pubblicato nel 1984 quando il crash aveva già decimato l'industria. Roderick Hero, equipaggiato con jetpack, casco laser e dinamite, si calava in miniere profonde per salvare minatori intrappolati. 20 livelli di complessità crescente con lava, pipistrelli, ragni e muri da far esplodere. John Van Ryzin creò un action-platform sofisticato che anticipava giochi come Spelunky di trent'anni. La gestione del carburante del jetpack e della dinamite limitata aggiungeva strategia all'azione. H.E.R.O. dimostrò che i programmatori del 2600 stavano raggiungendo la maestria — proprio quando il mercato si spegneva.




